HABITABLE

Detalhes da Microcredencial

Desenvolvimento e adaptação de aplicações de Realidade Estendida para a Formação Profissional

EQF 5, EQF 6 1 Créditos ECTS Idiomas disponíveis: EN · ES · EL · DE · PT

Emitido por

The Habitat Sector Skills Certification Alliance

Promovido por

HABITABLE Consortium

Sobre esta microcredencial

Esta microcredencial reconhece a capacidade de selecionar, adaptar e conceber aplicações de Realidade Estendida (XR) para o ensino e a formação profissionais, em consonância com os objetivos pedagógicos e os contextos reais de formação. Reflete as competências necessárias para compreender os fluxos de trabalho de desenvolvimento de XR, alinhar as soluções tecnológicas com as necessidades dos formandos e criar experiências de aprendizagem apoiadas por XR ligadas a resultados profissionais. Valida também a capacidade de aplicar a XR em contextos específicos do setor, avaliando simultaneamente a sua usabilidade, eficácia pedagógica, implicações éticas e contribuição para a melhoria contínua dos sistemas de EFP.

 

Resultados de aprendizagem

  • Identificar as principais etapas envolvidas no desenvolvimento e na adaptação de aplicações de aprendizagem de Realidade Alargada (XR) para a formação profissional.
  • Selecionar soluções de XR de acordo com os resultados de aprendizagem, a viabilidade, os perfis dos aprendentes e os contextos de formação.
  • Conceber ou adaptar experiências de aprendizagem em XR simples que mantenham coerência pedagógica e respondam às necessidades da formação profissional.
  • Compreender como a Realidade Aumentada (RA) pode apoiar a formação em pré-fabricação de madeira, incluindo a lógica de montagem e a sensibilização para a segurança e a qualidade.
  • Avaliar ferramentas de aprendizagem em XR em termos de usabilidade, eficácia pedagógica, ética e melhoria contínua.

Padrões de competências

  • Compreensão do desenvolvimento e adaptação da Realidade Estendida (XR) para a EFP Capacidade de compreender os principais ecossistemas, ferramentas e fluxos de trabalho de XR utilizados para desenvolver e adaptar aplicações de XR para a educação e formação profissional.
  • Seleção e adaptação pedagógica de soluções XR Capacidade de selecionar e adaptar soluções XR de acordo com objetivos pedagógicos, necessidades dos aprendentes, contextos de formação e capacidade institucional.
  • Conceção de experiências de aprendizagem profissional suportadas por XR Capacidade de conceber experiências de aprendizagem em XR alinhadas com resultados de aprendizagem profissional, apoio ao aprendente e contextos de aprendizagem em contexto de trabalho.
  • Aplicação setorial da XR e da Realidade Aumentada (AR) na Formação Profissional Capacidade de aplicar e adaptar abordagens de XR e AR para dar resposta às necessidades de formação profissional em setores específicos, incluindo a pré-fabricação de madeira.
  • Avaliação e melhoria contínua de aplicações XR Capacidade de avaliar aplicações XR em termos de usabilidade, eficácia pedagógica, ética, proteção de dados e melhoria contínua.