HABITABLE

Detalle de la microcredencial

Desarrollo y adaptación de aplicaciones de Realidad Extendida para FP

EQF 5, EQF 6 1 Créditos ECTS Idiomas disponibles: EN · ES · EL · DE · PT

Emitido por

The Habitat Sector Skills Certification Alliance

Promovido por

HABITABLE Consortium

Sobre esta microcredencial

Esta microcredencial reconoce la capacidad de seleccionar, adaptar y diseñar aplicaciones de realidad aumentada (XR) para la educación y formación profesional, de acuerdo con los objetivos pedagógicos y los contextos formativos reales. Refleja las competencias necesarias para comprender los flujos de trabajo de desarrollo de la XR, adaptar las soluciones tecnológicas a las necesidades de los alumnos y crear experiencias de aprendizaje basadas en la XR vinculadas a los resultados profesionales. Asimismo, acredita la capacidad de aplicar la XR en contextos específicos de cada sector, al tiempo que se evalúa su usabilidad, eficacia pedagógica, implicaciones éticas y contribución a la mejora continua de los sistemas de formación profesional.

Resultados de aprendizaje

  • Identificar las principales etapas que intervienen en el desarrollo y la adaptación de aplicaciones de aprendizaje basadas en la realidad extendida (XR) para la formación profesional.
  • Seleccionar soluciones XR en función de los resultados de aprendizaje, la viabilidad, los perfiles del alumnado y los contextos de formación.
  • Diseñar o adaptar experiencias de aprendizaje XR simples que mantengan la coherencia pedagógica y respondan a las necesidades de la formación profesional.
  • Reconocer cómo la realidad aumentada (RA) puede contribuir a la formación en prefabricación de madera, incluyendo la lógica de montaje y la concienciación sobre la seguridad y la calidad.
  • Evaluar herramientas de aprendizaje XR en términos de usabilidad, eficacia pedagógica, ética y mejora continua.

Estándares de competencia

  • Conocimiento del desarrollo y la adaptación de la realidad extendida (XR) para la formación profesional. Capacidad para comprender los principales ecosistemas, herramientas y flujos de trabajo de XR que se utilizan para desarrollar y adaptar aplicaciones de XR para la formación profesional.
  • Selección y adaptación pedagógica de soluciones XR Capacidad para seleccionar y adaptar soluciones XR según los objetivos pedagógicos, las necesidades del alumnado, los contextos de formación y la capacidad institucional.
  • Diseño de experiencias de aprendizaje profesional apoyadas en XR Capacidad para diseñar experiencias de aprendizaje XR alineadas con los resultados del aprendizaje profesional, el apoyo al alumnado y los contextos de aprendizaje en el lugar de trabajo.
  • Aplicación sectorial de la XR y la realidad aumentada (AR) en la formación profesional. Capacidad para aplicar y adaptar enfoques de XR y AR con el fin de satisfacer las necesidades de formación profesional en sectores específicos, incluida la prefabricación de madera.
  • Evaluación y mejora continua de aplicaciones XR Capacidad para evaluar aplicaciones XR en términos de usabilidad, eficacia pedagógica, ética, protección de datos y mejora continua.